MobileMobile | Continue
       
Nibiru VR Development Other Tools 手势控制器演变史

手势控制器演变史

Mark Post time 2016-11-17 10:46 | Show all posts |!read_mode! [Copy URL]
0 848
本帖最后由 Mark 于 2016-11-17 10:58 编辑

       在触摸和视点感应再也无法满足虚拟现实世界里的朝奉者们的需求的当下,手势控制器因为可以模拟虚拟现实里的运动,成为大家追逐的焦点。不同于上世纪90年代所谓的“虚拟现实革命”。这一次它将要货真价实得多。那自然手势操控模式具备哪些特性呢?


以伏翼幻形控制器为例,其符合VR操控的应有的特质。

1.自然

      人类工程学已经发展了很久,从键鼠到touch再到手势识别,人们逐步在解放手。幻形控制器重塑了虚拟现实世界里的“手”,用户可以以此瞄准不同的目标,同时,它也可以化身剑,完成挥、砍、刺等指令。

2.精准稳定

       任何输入设备,没有稳定性就只能是一个试验品,谁也不愿意使用一块不时失去响应的操控工具。幻形控制器+-0.2°,软硬件统一标准,增加稳定性。

3.兼容性

       人们不希望为了不同的工作和娱乐需要,配备多种输入设备。幻形控制器抽象出统一的API接口,开放的SDK适用不同的场景,通过成熟的键值映射和陀螺仪算法,让开发者一次10分钟完成接入,可以适用不同的应用。

4.便携

      输入设备如果需要复杂的穿戴和准备过程,是普通消费者无法接受的。手持式的操控,不需要外接PC或者穿戴,这也是幻形控制器不同于PS Move等操控设备的地方。

5.低价

       任何不能普及的技术和产品只能沦为少数有钱人的玩具。低成本高性价比的幻形控制器的出现有可能成为手势控制器领域的标配


       从某种意义上来说,虚拟现实的发展史正是一部手势控制器的演变史。在上世纪90年代前推出的所谓虚拟现实设备的雏形都不能与VR划等号,因为当时这个词并没有被创造出来,直到VPLResearch公司1990年推出高达5万美元的虚拟现实设备。VPL的控制采用数据手套(Data Glove),最初它只被作为PC输入系统,此后被用于虚拟环境的互动方式。1993年,世嘉SEGAVR直接采用Mega Drive(简称MD)手把式的操控,利用手指来输入指令的装置,流行结构为左边十字钮控制方向+右边按钮输入动作。95年,游戏界的老司机任天堂推出了头戴式显示器Virtual Boy,堪称游戏界对虚拟现实的第一次尝试。遗憾的是生不逢时成为其商业败笔。1997年,飞利浦公司推出的虚拟现实设备Philips Scuba RV,售价299美元。它可提供生动的颜色和动态立体声音,也可利用PC鼠标接口模拟头部追踪系统。

       而随着虚拟现实技术的突破性发展,传统手柄、键盘和鼠标不再有用,同时单凭头部追踪和视点感应不足以支撑虚拟现实中的交互。这让很多专注于手势控制的公司在VR再次火热的浪潮下,找到了新的出路。当然不排除虚拟现实起家的那些巨头们。随之突破性的技术及更“自然”的输入产品产生了。

       诸如基于惯性传感器、光学和触觉反馈技术在VR操控上的使用,让我们从“看”到虚拟现实转向用手“走”进虚拟现实。从索尼沿袭生于2010年的PS Move的操控,切入摄像头跟踪+RGBLED发光源的整合方案来看,人们从传统按键映射的手把式操控方式向改良版的枪械型控制上进阶。到2013年,利用光学传感器的LeapMotion诞生了。它通过摄像机来提取包括三维位置在内的信息进行手势的综合分析判断手部的立体模型,加之配套软件在算法上的突破,表现不凡,但手部正反判定比较困难,有待识别效率的提高。除了手势的识别,人们对于手在虚拟世界里真实的触觉反馈也提出了要求,Manus算是这方面的首例,并于2014年发布其VR手套,旨在让玩家可以在游戏中感受到手臂、双手的真实触感。2015年,根据不同的应用场景和VR头显,手势控制器出现了不同的佩戴方式。一种是需要带PC的VR控制器;一种是纯粹穿戴式的VR控制器。前者,手势仅仅是操控系统的一部分,例如G-Wearables。后者,手势操控开始针对细分市场的人群做了精度和识别度的提高,如Hapto。同时,手势数据的采集范围较有限,很多公司考虑到外设的普适性,将手势操控还与其他定位技术方案相结合,如伏翼幻形控制器。

       从手势控制器设备的发展历程,我们可以发现虽然早期的手势控制器较为单纯,输入的指令种类有限,然而随着时代的演进,手势控制器种类变得更加多元,并导入蓝牙、红外等无线技术,从键盘、游戏手柄、触摸到体感、空间定位追踪等,开发者们正在苦苦钻研系统的虚拟现实的输入解决方案,也诠释了人类对人机交互最崇高的敬意——解放手,找最自然的交互方式。

PS:九轴SDK开发者技术支持邮箱:help@inibiru.com

幻形控制器

幻形控制器
Reply

Use magic Report

You have to log in before you can reply Login | Register

Points Rules

!fastreply! Top !return_list!