各位开发者可在 Nibiru开发者中心-下载中心-AR专区 下载到Nibiru Studio for AR,另有Unity版本同步上线。 AR 一体机大多采用左右眼各一块独立显示屏的结构,相对于 VR一体机,在应用分屏机制、主机端到眼镜端的传输、系统控件在2D/3D模式下的兼容都有相当大的区别。并且由于能看见现实世界,要想让用户体验不违和,虚拟界面的景深和大小要调到相当细致。差之毫厘,谬之千里,这些都给Nibiru的工程师带来一定的挑战。 功能方面,提供完善的组件和Nibiru 积淀的DTR、STP等技术为应用提供优质且稳定的渲染,解决交互问题;新增了让开发者可以直接调用 Nibiru 浏览器、播放器、相机等系统应用的接口;特别需要一提的是在高级功能方面,已支持6自由度追踪和手势识别,正在进行或计划开发的功能还有目标识别、SLAM、Mark标识别与定位、多任务显示、多人协作等。最后,Nibiru会完成跟目前和未来不同厂商型号的AR一体机的适配对接,开发者只需要熟悉本工具的接口即可。
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