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Nibiru VR Development Unity/Unreal SDK 请问这个是什么错误

请问这个是什么错误

龙虾薯条 Post time 2018-12-25 13:53 | Show all posts [Copy URL]
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Edited by 龙虾薯条 at 2018-12-25 13:22 \n\n如题
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Use magic Report

Post time 2018-12-25 13:26 | Show all posts
Edited by 龙虾薯条 at 2018-12-25 13:27 \n\n我很多地方用到setArrangementMode 这个错误的地方不知道在哪 请问这个错误是怎么引起的

Post time 2018-12-25 13:37 | Show all posts
从log看不出来具体错误,你setArrangementMode 使用方式有和demo不一样的吗
Post time 2018-12-25 13:45 | Show all posts
都是这样 .setArrangementMode(XLabel.XArrangementMode.SingleRowClip) 的形式。是不是不能加到setEventListener里
Post time 2018-12-25 13:46 | Show all posts
这个是能加的
你可以排除下是哪个调用点的问题试试
Post time 2018-12-25 13:49 | Show all posts
龙虾薯条 replied at 2018-12-25 13:45
都是这样 .setArrangementMode(XLabel.XArrangementMode.SingleRowClip) 的形式。是不是不能加到setEventLi ...

这个并不是一定会出现的错误,是偶尔出现,我也不知道出错的地方在哪。。。 还有我这个应用偶尔出现 crash bug 都快被烦死了:'
Post time 2018-12-25 13:50 | Show all posts
好的吧,那尝试加个判空试试了
有没有调用过removeActor,有没有在多个线程中对同一个actor进行设置arrangement或者更新文本的相关操作
Post time 2018-12-25 13:51 | Show all posts
removeActor 的调用频率很高
Post time 2018-12-25 13:52 | Show all posts
为什么要频繁remove,removeActor是Label相关的吗
Post time 2018-12-25 13:53 | Show all posts
Edited by 龙虾薯条 at 2018-12-25 13:55 \n\n
2.jpg
如:这样一个列表 点击下一页时, 我是先清空这一页的Xactor 再加载下一页的。  removeActor 做到 ImageLoader.getInstance().displayImage()中了
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