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Nibiru VR Development Unity/Unreal SDK 自制第三方UnityVR播放器,怎么开启硬件加速? ...

自制第三方UnityVR播放器,怎么开启硬件加速?

heyjude Post time 2019-5-24 10:27 | Show all posts [Copy URL]
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如题,近期有个自制vr播放器的项目,部署到机器上后发现播放视频很卡,想问下,类似第三方播放器需要做哪些设置以便启用硬件加速?
设备名称:VR9
设备系统版本:Nibiru 3.50.001
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Post time 2019-1-10 14:10 | Show all posts
使用的哪个SDK,是NibiruStudio还是Unity,如果使用Nibiru SDK应该都能流畅运行,请先验证demo和系统播放器是否可以流畅运行,默认都是优先用硬解码。
Post time 2019-1-11 09:44 | Show all posts
StevenZhang replied at 2019-1-10 14:10
使用的哪个SDK,是NibiruStudio还是Unity,如果使用Nibiru SDK应该都能流畅运行,请先验证demo和系统播放器 ...

用的是UnitySDK,使用了avpro这个插件,如果调用的是Exo player这个播放api,就很卡,改成调用MediaPlayer api就流畅啦。所以,我想问下,除了系统自动判断开启外,还有哪些需要特别注意的配置点或者事项。制作过程,都是按照官方的sdk文档进行的。
Post time 2019-1-14 10:11 | Show all posts
heyjude replied at 2019-1-11 09:44
用的是UnitySDK,使用了avpro这个插件,如果调用的是Exo player这个播放api,就很卡,改成调用MediaPlaye ...

一般系统自带的MediaPlayer就是硬解码,软解一般需要第三方库的支持如vlc,ffmpeg等,Exo可能是没有配置好导致解码不对,如果你就想用硬解直接用meidaplayer就行,在meidaplayer无法使用的情况再用第三方,或者研究下Exo的配置
Post time 2019-5-24 10:27 | Show all posts
同问
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